ザシムズ4のモッディングツールの友達
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票: (182票)
プログラムライセンス: 無料
次のOSで利用可能: Windows
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高評価
- すべてのパッケージファイルへのアクセスを可能にします
- オブジェクトのクローンや既存情報の変更が可能です
- プログラマーにとって非常にシンプルなインターフェイスです
低評価
- このプログラムを正しく使用するには、C#の知識が必要です
- 不適切な改変はゲームをクラッシュさせる可能性があります
The Sims 4: Package EditorはThe Sims 4のコードを編集し、MODやその他のゲームへの追加を可能にするプログラムです。これはユーザーがより深いプログラムファイルに潜ることを可能にし、コードの書き方を知っていれば、ゲームの多くの側面を変更することができます。これは主に上級者向けに作られていますが、一部の基本的なユーザーにも喜ばれるかもしれません。
主な機能
The Sims 4: Package Editorは、パッケージファイルを開き、思う存分編集することができます。パッケージファイルとは、ゲームのプレイや体験に大きな役割を果たす、アーカイブされたゲームファイルの広義の呼称です。これらのファイルには通常、テクスチャ、3Dモデル、サウンド、人物や家具のデザインなどが含まれています。
通常、これらのファイルはゲーム開発者の意図した通りにしか操作することができません。このパッケージエディタを使えば、パッケージファイルにアクセスし、好きなように修正することができます。コードを変更することで、オブジェクトの色などの小さなものを変更することもできますし、ファイルに大きな変更を加えることも可能です。
Modの作成と編集
ベースコードを変更することで、ゲームを改変することができますが、このプログラムの主な利用者は、MODを作成し、テストしたいModderでしょう。Modとは、ゲームにオブジェクトを追加したり、元のファイルを変更したりするパッケージファイルのことです。例えば、ベースゲームにはなかった全く新しいタイプの家具やエフェクトを追加することができます。また、MODファイルはコミュニティで共有することができます。
ほとんどのプログラマーは、MODを別のプログラムで作成し、パッケージエディタにインストールします。また、このプログラムを使ってMODをテストし、変更しなければならない点があるかどうかを確認することができます。MODは意図せずゲームの他の部分を変更したり、強制的にクラッシュさせたりすることがあります。The Sims 4でスムーズに動作させるためには、MODの編集が欠かせません。
独自のインターフェース
活発な改造コミュニティを持つ多くの大規模なゲームフランチャイズは、独自のプロプライエタリインターフェイスを取得しています。これによって、ゲームと連動するMODの作成、テスト、配布が容易になります。このプログラムは、熱心なシムズプレイヤーなら理解できる独自の特殊なコードを持っており、形式的にはThe Sims 4: Package Interface libraryをベースにしています。これは、ゲームのすべてのオブジェクトを1つの使いやすいインターフェイスに詰め込んだコードライブラリです。
そのため、このインターフェイスを使えば、探しているオブジェクトを簡単に見つけることができます。既存のゲームであれば、通常は変更できないプレイヤーの要素を変更することも可能です。たとえば、家系図を変えたり、死んだシムを復活させることもできます。オブジェクトのクローンやベースモデルの変更も、このインターフェイスで行えます。
シンプルなプログラミング言語
直感的なインターフェースに加え、このプログラムは一般的なプログラミング言語であるC#で書かれています。コードをご存知の方にとっては、現在流通しているプログラミング言語の中で、最もシンプルで一般的な言語の一つです。このため、多くの人が難しいプログラミング言語を学ぶことなく、このエディタを簡単に使用することができます。
高評価
- すべてのパッケージファイルへのアクセスを可能にします
- オブジェクトのクローンや既存情報の変更が可能です
- プログラマーにとって非常にシンプルなインターフェイスです
低評価
- このプログラムを正しく使用するには、C#の知識が必要です
- 不適切な改変はゲームをクラッシュさせる可能性があります